MDL SDK API nvidia_logo_transpbg.gif Up
iscene_element.h File Reference

Base class for all scene elements. More...

Go to the source code of this file.

Classes

class  mi::neuraylib::IScene_element
 Common base interface for all scene elements. More...
 

Namespaces

namespace  mi
 Common namespace for APIs of NVIDIA Advanced Rendering Center GmbH.
 
namespace  mi::neuraylib
 Namespace for the MDL SDK API.
 

Enumerations

enum  mi::neuraylib::Element_type {
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_LIGHTPROFILE = 5 ,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_TEXTURE = 7 ,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_IMAGE = 8 ,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_MODULE = 29 ,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_FUNCTION_DEFINITION = 30 ,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_FUNCTION_CALL = 31 ,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_MATERIAL_INSTANCE = 33 ,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_COMPILED_MATERIAL = 34 ,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_BSDF_MEASUREMENT = 35 ,
  ELEMENT_TYPE_FORCE_32_BIT = 0xffffffffU
}
 Distinguishes scene elements. More...
 

Detailed Description

Base class for all scene elements.