Material Definition Language API nvidia_logo_transpbg.gif Up
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Groups Pages
iscene_element.h File Reference

Base class for all scene elements. More...

Go to the source code of this file.

Classes

class  mi::neuraylib::IScene_element
 Common base interface for all scene elements. More...
 

Namespaces

 mi
 Common namespace for APIs of NVIDIA Advanced Rendering Center GmbH.
 
 mi::neuraylib
 Namespace for the MDL API.
 

Constant Groups

 mi
 Common namespace for APIs of NVIDIA Advanced Rendering Center GmbH.
 
 mi::neuraylib
 Namespace for the MDL API.
 

Enumerations

enum  mi::neuraylib::Element_type {
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_LIGHTPROFILE = 5,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_TEXTURE = 7,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_IMAGE = 8,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_MODULE = 29,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_FUNCTION_DEFINITION = 30,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_FUNCTION_CALL = 31,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_MATERIAL_DEFINITION = 32,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_MATERIAL_INSTANCE = 33,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_COMPILED_MATERIAL = 34,
  mi::neuraylib::ELEMENT_TYPE_BSDF_MEASUREMENT = 35
}
 Distinguishes scene elements. More...
 

Detailed Description

Base class for all scene elements.